PK系統

PK等級
口袋嘻遊中的新手玩家是不可以隨意PK其他玩家或被PK的,當玩家達到45級時,才不受PK保護並可以PK其他玩家。

PK操作
點擊人物頭像邊的PK保護開關可以進行PK保護設置。
盟族保護:選中後不會攻擊幫派內成員
義社保護:選中後不會攻擊家族內成員
白名保護:選中後不會攻擊白名玩家
紅名/橙名保護:選中後不會攻擊紅名/橙名玩家
玩家也可以通過按住CTRL的方式來強制攻擊隊伍以外的玩家。

玩家狀態
玩家PK狀態分為三種:
白名:沒有進行PK行為的玩家初始都是白名狀態,殺死白名玩家殺戒值會增加。
紅名:殺死白名玩家後自身會變為紅名狀態,殺死紅名玩家殺戒值不變。
橙名:主動攻擊白名玩家的玩家在一段時間內會處於橙名狀態,白名玩家殺死橙名玩家殺戒值不變,紅名玩家殺死橙名玩家殺戒值增加。
注:玩家攻擊比自己等級低越多的玩家,得到的殺戒值越高。
注:寵物顏色與玩家相同,並等同於玩家的一部分,利用寵物攻擊與玩家自己攻擊懲罰相同。

PK懲罰
(1)紅名後每次死亡掉落包裹中和已裝備的物品。
(2)紅名死亡後掉落5%的經驗,經驗掉到零時停止。
(3)紅名並且PK值大於20時,移動速度急劇減少。
(4)紅名並且PK值大於20時,在遊戲內被別人PK後大量掉MP。
(5)紅名後會被所有城市的衛兵攻擊。

PK死亡懲罰
(1)被玩家殺死有物品掉落,玩家被怪物殺死,不掉落物品。
(2)玩家被PK死不掉經驗、元神。
(3)1-9級玩家被怪物殺死不掉經驗,死亡後不掉東西。
(4)當人物被怪物殺死後,直接點擊復活則掉本升級總經驗、元神的5%,下限為本經驗的0%,不會掉級。
如果接受其他玩家復活技能復活則按照復活技能相應的經驗損失計算。
(5)如果包裹裡有救命毫毛,則在死亡時救命毫毛消耗一次,不掉落任何物品,任何復活方式均不掉經驗、元神。
(6)不論玩家處於何種模式,名字為何種顏色,都可以使用NPC的功能不受影響。
(7)人物被PK後,物品掉落後沒有物品保護,所有人都可以拾取。
(8)遊戲有救命毫毛物品,此物品可以堆疊(堆疊上限是99)。